패치노트
업데이트 기록을 버전별로 확인할 수 있습니다.
20261012-v2.1.0 / 2026년 10월 12일클래식 자동 붕괴
타일 살리기 선택 창을 없애고, 붕괴 대상 타일을 모두 자동 제거합니다. 다음 상대는 제거된 색으로만 한 수를 놓습니다.
- RULES
자동 제거와 수비 한 수
공동 최다 색은 함께 제거됩니다. 바로 다음 차례는 제거된 색 중에서만 선택하고, 그 한 수 뒤에는 모든 색을 다시 선택할 수 있습니다.
20261011-v2.0.0 / 2026년 10월 11일SENRO의 새로운 플레이 공간
나무 보드의 감성을 살리고 화면, 저장 복구와 전략 연습을 다시 구성했습니다.
- DESIGN
차분한 나무 보드와 새로운 화면
로비, 경기, 상점과 계정 화면을 새로 설계했습니다. 작은 화면에서도 차례와 점수를 먼저 확인할 수 있습니다.
- RECOVERY
소비 결과를 안전하게 다시 확인
믹서와 제작 응답이 끊기면 저장된 요청을 복구할 수 있습니다. 같은 요청은 재화를 다시 차감하지 않습니다.
- STUDY
상대의 다음 수까지 보는 전략 연습
서로 다른 12개 전략 장면에서 연결, 공동 붕괴와 생존 선택을 연습하세요. 가이드는 게임을 불러오기 전에도 읽을 수 있습니다.
20261010-v1.5.0 / 2026년 10월 10일플레이 경험 개선
바로 시작하는 로비, 직접 배우는 연습, 더 명확한 경기 화면을 준비했습니다.
- PLAY
바로 시작하는 로비
시작 버튼을 앞에 두고 난이도와 선공 설정을 접었습니다. 친구 초대와 온라인 대전도 쉽게 찾을 수 있습니다.
- GUIDE
시간 제한 없는 3단계 연습
직접 색을 놓고 점수를 얻고 붕괴할 타일을 살려보세요. 연습은 건너뛰거나 로비에서 다시 시작할 수 있습니다.
- ACCESS
편하게 읽고 조작하는 경기 화면
대전 중 하단 메뉴를 숨기고 타일 도형, 마지막 수 표시와 키보드 조작을 개선했습니다.
20261009-v1.4.0 / 2026년 10월 9일클래식 규칙 통합
기존 클래식 규칙을 종료하고, 타일 하나 살리기가 포함된 붕괴 규칙을 새로운 클래식으로 통일했습니다.
- RULE
붕괴 규칙이 클래식이 됩니다
득점 없이 보드가 가득 차면 가장 많은 색이 붕괴합니다. 공동 1위 색도 함께 붕괴하며, 득점 타일 제거가 우선합니다.
- PLAY
타일 하나 살리기와 다음 색 고정
붕괴를 일으킨 플레이어는 제거 대상 중 타일 하나를 살릴 수 있습니다. 다음 상대의 첫 수는 마지막 칸을 채운 색으로 둡니다.
- GUIDE
모든 새 경기에 같은 규칙
AI 대전, 사설방, 일반·경쟁전과 재경기에 새 클래식을 적용했습니다. 저장된 설정과 예전 링크도 새 규칙으로 시작하며, 튜토리얼과 규칙 안내를 갱신했습니다.
20260721-v1.3.1 / 2026년 7월 21일꾸미기 경험 리마스터
게임판과 효과의 품질을 높이고 상점, 공방, 도감과 장착 화면을 실제 서비스 수준으로 다시 구성했습니다.
- STORE
이번 주 상점과 팔레트 믹서
상품을 등급별 진열 구역으로 나누고 아틀리에 상자를 안료를 섞어 결과를 발견하는 팔레트 믹서로 교체했습니다.
- LOADOUT
한눈에 보는 내 꾸미기
타일, 게임판, 배치, 득점, 승리 연출을 한 종류씩 살펴보고 보유 항목을 누르면 즉시 적용할 수 있습니다.
- EFFECT
게임판과 효과 전면 강화
12종 게임판에 고유 표면과 상감 표현을 더하고 배치와 득점 효과를 다층 연출로 강화했습니다.
- RESULT
새로운 경기 결과 화면
승패와 점수, 경기 정보를 명확히 보여주는 전체 결과 장면을 만들고 승리 연출이 화면 전체에 반영되도록 개선했습니다.
20260719-v1.3.0 / 2026년 7월 19일SENRO 비주얼 리마스터
고급 원목과 따뜻한 파치먼트 감성을 바탕으로 로고부터 게임판, 주요 화면과 모바일 내비게이션까지 새롭게 정리한 업데이트입니다.
- BRAND
새로운 SENRO 로고
버건디·네이비·그린 타일이 맞물리는 새 로고를 웹, 브라우저 아이콘, Android 앱 아이콘과 시작 화면에 통일해 적용했습니다.
- DESIGN
원목과 파치먼트 디자인 시스템
따뜻한 종이 배경과 고급 원목 게임판, 절제된 색상과 그림자로 SENRO만의 캐주얼 보드게임 분위기를 만들었습니다.
- LAYOUT
보드 중심 화면 재구성
메인과 게임 화면에서 보드와 핵심 조작을 먼저 볼 수 있도록 정보 밀도와 여백을 정리하고 상점, 마이페이지, 리더보드와 보조 화면도 같은 흐름으로 통일했습니다.
- MOBILE
모바일 내비게이션과 반응형 개선
상단 메뉴와 하단 내비게이션을 화면에 안정적으로 고정하고 320px부터 넓은 데스크톱까지 버튼, 카드와 게임판이 겹치지 않도록 다듬었습니다.
20260719-v1.2.4 / 2026년 7월 19일계정과 사설방 화면 정리
마이페이지의 날짜와 계정 안내를 알아보기 쉽게 바꾸고 사설방 생성 화면을 간결하게 다듬은 패치입니다.
- ACCOUNT
출석 날짜와 닉네임 안내 개선
최근 출석을 KST 기준 날짜로 표시하고, 닉네임을 바꾸기 전에 14일 재변경 제한을 확인할 수 있도록 안내를 추가했습니다.
- AUTH
로그인과 계정 버튼 정리
Google 로그인 버튼을 둥근 형태로 바꾸고 로그아웃과 계정 삭제 버튼의 높이와 위치를 맞췄습니다.
- PRIVATE
사설방 생성 화면 간소화
방 생성에 필요하지 않은 닉네임 확인 카드와 아바타 선택을 제거했습니다. 계정 또는 게스트 정보는 자동으로 적용됩니다.
20260719-v1.2.3 / 2026년 7월 19일3색 팔레트 일괄 장착
보유 타일 세 개를 하나의 팔레트로 저장하고 웹과 모바일에서 한 번에 장착할 수 있도록 개선한 패치입니다.
- PALETTE
사용자 팔레트 3개 저장
기본 팔레트와 별도로 세 가지 사용자 팔레트를 저장할 수 있습니다. 기존 장착 조합은 첫 번째 팔레트로 안전하게 보존됩니다.
- EQUIP
세 타일 한 번에 장착
빨강·파랑·초록 슬롯을 임시로 조합한 뒤 한 번에 적용할 수 있습니다. 적용 전에는 현재 게임 타일이 바뀌지 않습니다.
- MOBILE
모바일 전용 타일 선택창
모바일에서 선택 슬롯, 검색, 등급 필터와 3열 타일 목록을 한 화면에서 편하게 사용할 수 있도록 배치를 정리했습니다.
- COLOR
구분하기 어려운 색상 안내
최종 팔레트의 세 색을 서로 비교해 비슷한 슬롯을 정확히 표시합니다. 확인 후 원하는 조합을 그대로 장착할 수도 있습니다.
20260718-v1.2.2 / 2026년 7월 18일주간 출석과 조작감 개선
출석 보상을 주간 누적 방식으로 정리하고, 타일 선택·온라인 표기·Normal AI와 다국어 문구를 다듬은 패치입니다.
- CHECK-IN
이번 주 출석 횟수 기준으로 변경
연속 출석 대신 이번 주 출석 횟수를 보여주도록 바꿨습니다. 주간 출석은 일요일이 끝난 뒤 월요일 00:00 KST에 초기화됩니다.
- QUEST
주간 퀘스트 기준 정리
주간 출석·온라인 경기·온라인 승리 퀘스트가 같은 주간 기준으로 계산되도록 정리했습니다. 미수령 보상은 그대로 유지됩니다.
- CONTROL
타일 선택과 보드 표시 개선
기존 1·2·3 단축키에 Q·W·E 보조 단축키를 추가했습니다. 키보드 이동과 마우스 hover 표시가 겹쳐 보이던 문제도 수정했습니다.
- ONLINE
온라인 대전 플레이어 표기 수정
로그인한 플레이어가 현재 차례 카드에서 게스트로 보이던 문제를 수정했습니다. 게스트 표기는 실제 게스트에게만 표시됩니다.
- AI
Normal AI 성향 완화
Normal AI가 득점 차단에 지나치게 치우치지 않도록 방어 성향을 낮췄습니다. Easy처럼 무너지지는 않게 균형을 유지했습니다.
20260701-v1.2.1 / 2026년 7월 1일대전 기록과 모바일 경험 개선
전적 판정, 재경기, 퀘스트와 상점 경제를 바로잡고 모바일 화면과 게임 종료 흐름을 다듬은 통합 패치입니다.
- MATCH
정확한 승패무와 멈추는 경기 시간
게스트 상대 결과를 포함한 승패무 기록을 바로잡고 일반·경쟁 통계를 분리했습니다. 경기 시간은 종료 순간에 멈춥니다.
- REMATCH
일반게임 재경기와 탈주 방지
일반게임은 두 플레이어가 동의하면 같은 상대와 재경기할 수 있습니다. 온라인 대전 중 이동할 때는 기권 확인을 거칩니다.
- QUEST
일간·주간 퀘스트
일간 퀘스트 완료 상자와 주간 출석·경기·승리 보상을 추가하고 첫 승리 수령 상태를 수정했습니다.
- ACCOUNT
닉네임 변경과 전적 화면
닉네임을 14일마다 변경할 수 있으며 전적을 전체·일반·경쟁으로 나눠 확인할 수 있습니다.
- STORE
상점 경제와 구매 확인
팔레트 상자와 등급별 스킨 가격을 조정하고 구매 확인 및 쿠폰 보상 결과 화면을 추가했습니다.
- UI
모바일 가독성과 안내 개선
화이트 모드 메뉴, 상단 바, 플레이 버튼, 튜토리얼, 패치노트와 결과 화면의 모바일 배치를 개선했습니다.
20260630-v1.1.2 / 2026년 6월 30일컬러 칩 경제와 타일 스킨
무료 컬러 칩 경제, 36종 타일 스킨, 출석 팝업과 웹·모바일 화면 개선을 함께 담은 패치입니다.
- ECONOMY
무료 컬러 칩 경제 시작
신규 계정, 출석, 주간 출석, 일반·경쟁전과 첫 승리 보상을 추가했습니다. 광고와 유료 상품은 정식 출시 전까지 잠금 상태로 유지됩니다.
- COSMETIC
타일 스킨 36종과 스킨 도감
단색, 50:50 분할, 그라데이션, 고유 문양으로 구성된 타일 스킨을 추가했습니다. 상점의 스킨 도감에서 전체 목록과 수집 현황을 확인할 수 있습니다.
- STORE
주간 상점과 팔레트 상자
매주 바뀌는 타일 상점과 등급별 파편, 팔레트 상자를 추가했습니다. 구매한 타일은 빨강·파랑·초록 슬롯에 각각 장착할 수 있습니다.
- ATTENDANCE
로그인 출석 팝업
로그인하면 오늘의 출석 팝업이 열립니다. 이번 주 출석 진행도를 확인하고 컬러 칩 보상을 바로 받을 수 있습니다.
- COUPON
쿠폰 보상
마이 SENRO에서 쿠폰 코드를 등록해 컬러 칩, 팔레트 상자, 파편과 스킨 보상을 받을 수 있습니다.
- UI
웹·모바일 화면 개선
메인, 상점, 마이페이지와 패치노트의 크기와 정렬을 다듬고, 모바일 내비게이션과 게임 모드 영역을 화면에 맞게 개선했습니다.
20260625-V1.1.1 / 2026년 6월 25일온보딩과 AI 난이도 정리
튜토리얼을 실제 규칙 이해 중심으로 다시 쓰고, AI 난이도와 로그인 접근성을 정리한 패치입니다.
- GUIDE
튜토리얼 7단계 개편
공용 색상, 마지막 한 수 득점, 방향별 점수, 동시 득점, 타일 제거, 보드 포화, 승리 조건을 보드 예시와 함께 순서대로 설명하도록 바꿨습니다.
- GUIDE
보드 포화 예시 보강
보드가 꽉 찼을 때 마지막 색이 제거되는 규칙을 이해하기 쉽도록 제거 직전과 제거 후 상태를 나란히 보여줍니다.
- AI
AI 난이도 재정리
Easy는 더 쉽게 낮추고, 기존 Hard 학습 모델을 Normal로 이동했습니다. Hard는 다음 고난도 모델 준비 전까지 잠금 상태입니다.
- ACCOUNT
메인 로그인 카드 추가
메인 화면에서 로그인과 계정 진입이 더 잘 보이도록 계정 카드를 추가했습니다. 경쟁전, 리더보드, 출석 기록 안내도 함께 표시합니다.
- SYSTEM
동시 로그인 방지
같은 계정은 마지막 로그인만 유지되며, 이전 탭과 기기의 세션은 자동으로 만료됩니다.